一年前我们曾跟大家分享过这位大神的雕刻作品,对于人体结构的知识那是相当的扎实,而且都用动画还原了,肌肉之间的联动关系。今天再次分享是因为,大佬最近又出了一些新图,在这里跟大家分享出来,希望对于学习绘画,数字雕刻和动画制作的小伙伴们有一些帮助和参考。
来自埃及的3D艺术家,3D通才,专注于环境艺术和材质创作。他的作品涵盖数字环境、人物、材质等领域;仅通过使用单一软件ZBrush进行雕刻、上色、动画和渲染,这里大家一定好奇动画是怎么用ZB制作的,大佬有解释,是通过使用层记录制作,也就是说硬雕出来的动画,真是相当狠!这些结构图不但雕刻牛,动画表现的肌肉之间的联动关系更是让人佩服,跟拍摄的一样,简直炸裂存在。
其他因为不可抗拒的因素,这里就不放了。大家可以去下面网址看更多详细的解析图。我觉得这套图对于我们行业帮助真的挺大的,关键是有详细的肌肉运动动画联动关系,这个真是无敌的存在。